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《三年》游戏攻略

这个游戏内容非常庞大,参与制作人员众多,所以现在也没有一个制作组成员能直接拿出完整攻略来。

有一批有爱的孩子们在加班加点无欲无求四大皆空地为攻略奋斗着,给他们一点儿时间吧。 现在只能保证这份攻略上尽量给大家说点东西包括设计思路让各位能好好的顺利的去推。以后的话以后再说吧。

所以这个只能叫简单攻略。

欢迎自己玩出了心得的玩家补充完善!

本攻略不保证HE一定达成,只针对拿到感情结局。

关于主线:

已经有不少姑娘发现了,第三年会有不同的对手,而不同的对手代表着的就是不同的主线路线,这跟你们前两年的选择是有非常大的关系的。

只要你的选择和你所攻略的师兄政见差异不是两个极端,而他不是小肚鸡肠的类型,那么他就不会彻底无视你,出点小错没关系。但如果你要走HE,就必须注意了。但是没有错一个就把人打到死路的极端情况,所以一切都有机会。

1、游戏中有主线剧情存在,剧情会根据玩家的选择产生变化,也会对结局产生影响。但进入某一主线剧情并不一定代表进入相应角色的线路。

2、在主线事件之外,每位师兄都有个人线事件,如果没有能够触发关键的个人线事件就会造成攻略失败,不管好感有多高。因此,如果到了第二年后还几乎没有触发过个人线事件,还是重新来过比较好。

3、触发个人线事件的条件不止是好感,部分事件有属性要求。因此属性的培养要在突出重点的同时注意随时保持一定平衡。

4、并非所有个人线事件都必须触发,部分个人线事件对结局来说不是必要的,但触发之后有助于好感增长。

5、属性上限999,兵法上限150. 好感度有五个等级,即使上升到了最高等级还有一定的提升空间(虽然不可见)。

6、结局的属性要求分为几个梯度,要求最高的属性和要求最低的属性相差巨大(有一位师兄除外),但做中度要求的属性也会有若干,所以不宜过度偏科。具体的属性可以根据所攻略的师兄判断。如果错误地培养了不做要求的属性,可能会造成其它属性数值不足。一般来说要求最高的属性会有两个(有例外),而全部属性中会有一个可以放弃不管的(有例外)

7、不同师兄也会对双兵法做不同要求,但不会要求双兵法全部修满,一般来说兵法数值只练到他们要求的话,连8个阵型都拿不满。具体的请自行权衡。

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