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多媒体通信技术-2016最新复习题

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多媒体考试复习题

简答题或是概念题

1. 媒体的概念及分类。

答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。

媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium)

是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。

这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。

(2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。

这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。

其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。

(3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。

输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等;

输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。

(4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。

这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。

(5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。

“多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。

2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。

在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。

特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。

第二章

听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。

痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。

1等响曲线

人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。

2听觉的掩蔽效应

由于第一个声音的存在而使第二个声音提高听阈的现象称为掩蔽。当人耳听到符合声音时,若存在响度较高的声音频率分量,那么人耳对响度较低的声音频率分量就不易察觉到了,这种生理现象称为掩蔽效应。

4视觉惰性

当一个景物突然出现在眼前时,需经过一定的时间才能形成一个稳定的主观亮度感觉;同样当一个实际景物从眼前消失后,所看到的印象都不会立即消失,还会暂留一段时间,由此可见人眼亮度感觉的建立与消失都滞后于实际的光刺激,而且此过程是逐步的,这样一种现象就是视觉惰性。

5闪烁(或临界闪烁频率)

如果观察者观察到一个具有周期性的光脉冲,当其重复频率不够高时,便会产生一明一暗的感觉,这种感觉就是闪烁,但当重复频率足够高时,闪烁感觉将消失,随之看到的是一个恒定的亮点。临界闪烁频率就是指闪烁感觉刚刚消失时的频率。

它与脉冲亮度有关,脉冲的亮度越高,临界闪烁频率也相应地增高。

6帧间内插和帧间预测

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