1亿文档 免费下载
制作简单动画
第 3 章 制作简单动画 Flash MX 动画是基于帧构成的,首先将不同的图片放在不同的帧中,然后设置帧的动作 行为就可以制作出简单的动画来。Flash MX 动画一般包括:帧并帧动画、渐变动画、遮罩层 动画和引导层动画,每一种动画的特点都不同。只要熟练掌握各种动画的制作方法,再结合元 件操作和图层操作就可以制作出各种形象生动的动画作品。 3.1 Flash MX 图层 学习目标 熟练掌握图层的基本操作。 理解图层的四种状态。 在大部分图像处理软件中,都引入了图层的概念,图层简称为层,掌握层的概念并灵活 地使用它,可以制作出各种特殊效果。 3.1.1 图层的基本操作 图层的基本操作是通过时间轴面板中图层控制区上的工具来实现的,如图 3.1 所示是一 个典型的时间轴面板中的图层控制区。图层的数量是不限定的,根据动画作品的需要可以随 便添加。 1.新建图层 每次新建一个 Flash MX 动画文件的时候会自动产生一个默认的普通图层,图层名称默认 为 “图层 1”。要新建一个图层,只需用鼠标单击图层控制区左下角的插入图层按钮 2”。在插入图层按钮右侧有个添加运动引导层按钮 动引导层动画时详细介绍。 2.重命名图层 复杂的动画一般由多个图层组成,为了能更方便编辑,可以重命名图层。要修改图层的 名称,只要在图层控制区用鼠标双击某个图层名称,然后直接输入图层名称就可以了,如图
3.2 所示。 3.选择图层 在图层控制区用鼠标单击某图层即选定了该图层,并反白显示。此时若按住 Shift 键,再 选择其他图层,则可以同时选择多个图层。 或单 击“插入”→“图层”的菜单命令,此时在“图层 1”之上增加一个图层,默认名称为“图层 ,关于它的概念及使用方法将在学习运
猜你喜欢